當我第一次以產(chǎn)品經(jīng)理的身份參加工作時,產(chǎn)品經(jīng)理們開發(fā)各自產(chǎn)品的不同方式讓我感到十分驚訝。每個人都有他們自己的方法。

我很快意識到產(chǎn)品經(jīng)理的角色遠遠不止是責任承擔者,更多的是藝術家。同時,我開始思考如何做出最成功的產(chǎn)品。

這個話題可以輕松地出一系列的相關書籍,但我希望這篇文章能夠為年輕的產(chǎn)品經(jīng)理人以及和那些希望以此作為職業(yè)的人提供了切入點。

首先,在你開發(fā)產(chǎn)品之前,我將專注于提供幾點有助于幫助你成為一個更好的產(chǎn)品經(jīng)理的想法。

1. 學會推銷你的想法

把自己想象成一位正試圖用想法獲取資金的企業(yè)家。

這并不意味著你要為了現(xiàn)金去向投資人推銷你的想法,而是讓你的公司為該想法投入資金。時刻準備著推銷你的想法吧。

你要將該想法推銷給每一位對產(chǎn)品有影響力的利益相關者,這意味著你得把想法推銷給各式各樣的人。

如果你不是一個天生的推銷員,則要學會常備各種數(shù)據(jù)和能使人興奮不已的視覺效果。

2. 快速熟悉公司的績效指標和商業(yè)目標

和公司里的“老鳥”們談談。

掌握數(shù)據(jù),弄清楚決策層制定的公司目標。

學習相關表達。以及每天研究公司的KPI’s (績效指標)。

如果你的產(chǎn)品目標與公司的核心業(yè)務目標無關,為什么你要提出這個想法呢?

我個人很喜歡在開發(fā)產(chǎn)品的同時設置一個計分板,可以方便地追蹤成果— — 這可以記錄我們?nèi)〉玫某煽?,也可以提醒迭代產(chǎn)品。

記分牌板在某種程度上應該是你的系統(tǒng)化業(yè)績指標系數(shù)表(指數(shù)包括增長、約定、收入等)。請確保它符合公司的發(fā)展戰(zhàn)略。

3. 你不用成為一名專業(yè)設計師

成為設計師與會設計兩者之間是有差別的。

作為產(chǎn)品經(jīng)理,大多數(shù)公司不會指望你設計高質量的產(chǎn)品。那是專業(yè)設計師的工作。

但你應該會對圖紙和原型設計工具很熟悉,并學習如何用看得見的方式將想法表達出來。

如果你不想設計早期版本的產(chǎn)品,你要思考,你為什么在做這個?忙碌的決策者們熱衷于看的見的產(chǎn)品就,因此即使你不是一個設計師,也要學會如何設計產(chǎn)品模型。

4. 給你的想法列個優(yōu)先級

如果你擁有一個創(chuàng)造性的大腦,大概幾十個想法會隨時浮現(xiàn)在你的腦袋中。

當評價這些想法時,重點要集中在影響最深遠的想法。

按照以下兩點來給這些想法打分數(shù) a) 對 KPI 的潛在影響; b) 開發(fā)的難度。我將自己關于產(chǎn)品的想法分成5大類︰ 增長、 激活、 用戶活躍、 再激活和收入。

上述每個類別又有何種意義呢?

•增長

產(chǎn)品驅動用戶注冊量增長,是一個重要的潛在因素。

你應該鼓勵現(xiàn)有用戶邀請新用戶加入你的平臺,形成產(chǎn)品循環(huán)。

大眾化的產(chǎn)品通常擁有最好的用戶吸引循環(huán),這是有道理的。

當你的朋友在平臺上時,大眾化產(chǎn)品會變得更有樂趣,,所以你自然會受到來邀請他們加入的激勵。同時,你也可以以學分和獎勵的形式來激勵你的朋友邀請他們的朋友 — — 這些被稱為激勵邀請機制。對于激勵邀請循環(huán),邀請者與被邀請者雙方都需要被激勵并從行動中得到真正的價值。

Uber的“給10得10”模型是一個經(jīng)典的激勵邀請循環(huán)案例。你可以分享給朋友們10美元的優(yōu)惠邀請他們使用Uber,當你的朋友使用一次Uber后,你的賬戶就能再獲得10美元的獎勵。

在最好的案例中,用戶不會覺得自己發(fā)出各種邀請的行為很蠢,因為他們覺得自己是給朋友錢,讓他們花在有用的產(chǎn)品。

如果你的產(chǎn)品很糟糕,即使你提供獎勵,也沒人會邀請他們的朋友來注冊成為新用戶。只有當你抓住了核心經(jīng)驗并擁有一個有粘性的產(chǎn)品,才能建立良好的邀請循環(huán)。

記住,邀請激勵循環(huán)不一定總是要將涉及金錢獎勵,社會認可是現(xiàn)金的完美替代品。